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교육과정
​​캐릭터 모델링 (Maya+Blender)

캐릭터 제작을 위한 올인원 집중 트랙 

얼굴, 신체, 의상 등 캐릭터 제작에 필요한 실무 파이프라인

마야 기반+블렌더 확장 파이프라인

하이폴리→로우폴리→UV&맵→텍스처→리깅→애니→라이팅→렌더링 까지.

게임·VR/AR·광고·영화·전시 등의 연계까지 고려한 캐릭터 설계.​

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리깅 & 애니메이션 

캐릭터에 생동감을 불어넣는 동작을 위한 과정입니다.

걷기, 뛰기, 공격, 피격, 사망, 대기 등 기본 액션을 분석, 제작하며 남녀 캐릭터, 몬스터, 2족 4족 동물, 문어 등 다양한 생명체의 움직임 표현

액팅 수업을 통해 감정과 동작의 연결을 직접 체험하며, 캐릭터의 성격과 상황에 맞는 더 풍부한 애니메이션 연출력을 키워갑니다.

리깅(뼈셋팅) -조인트 배치,스키닝 작업, 컨트롤러 생성

3D 배경모델링 (AI+3D)

공간을 설계하고 구현하는 3D배경 아티스트를 위한 실무형 과정입니다. 

하이퀄리티 배경 씬에 필요한 모델링→텍스처→라이팅→렌더링→엔진 구현까지.

​가상과 현실이 맞닿은 메타버스 제작 현장 중심으로 실제 게임엔진(언리얼·유니티) 기반 환경에 바로 투입할 수 있는 제작 파이프라인 완성.

광고·게임·영화·전시 등 확장 가능.

 

VFX 다이나믹스 (Maya)

정교한 시뮬레이션과 사실적인 합성을 구현하기 위한 고급 3D그래픽 실무 과정입니다.
입체적인 파티클, 유체, 폭발 등 다이나믹 이펙트부터 3D 스캔 데이터를 활용한 모델 최적화,카메라 트래킹 및 합성까지.

실제 영화·광고 제작 프로세스를 그대로 학습합니다.

현업 중심의 커리큘럼을 통해 단순한 ‘기술자’가 아닌 콘텐츠 크리에이터로 성장할 수 있습니다.

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AI 컨셉디자인 

세계관, 톤앤무드, 캐릭터, 배경의 스타일 시각화 및 기획까지. 

캐릭터,배경,소품 등의 컨셉을 AI를 활용해 빠르게 탐색·발전시키는 실무형 제작법을 학습합니다.
이미지 스케치, 레퍼런스 가공, 스타일 실험 등 AI와 창의력을 결합한 효율적인 컨셉 디자인으로 워크플로우 구축.

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게임엔진 (Unreal)

완성된 3D작업물은 Unreal Engine 과 연계하여 실시간 장면 구성, 라이팅, 카메라 연출,

애니메이션, 시네마틱 영상 제작까지 확장됩니다. 현업에서 요구되는 제작 흐름을 경험하게 됩니다.

포트폴리오 

실무 제작 수준의 완성도 높은 포폴을 목표로 합니다.

프로젝트 수업을 통해 개인 포트폴리오를  제작하며 1:1 개별 피드백을 통해 결과물의 완성도를 높입니다.


 

오크맵1.jpg
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청CG VFX마야학원

청시지아카데미학원 : 서울 강남대로 152길23  5층 / Tel:02)546-5640 / chungcginfo@naver.com

211-90-51584, 2009-서울강남-01032, YongJikLee  - 강남서초교육지원청 제7448호

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